Regulamin Sklepu – Swipe Master

Regulamin Sklepu Internetowego Swipe Master

Ostatnia aktualizacja: 10.10.2025

§ 1. Postanowienia ogólne

  1. Niniejszy Regulamin określa zasady korzystania ze sklepu internetowego dostępnego pod adresem swipemaster.pl, w szczególności zasady zawierania umów sprzedaży produktów cyfrowych (ebooków).
  2. Właścicielem Sklepu i Sprzedawcą jest:
    Maksymilian Mróz
    z siedzibą w Warszawie
    Adres e-mail: kontakt@swipemaster.pl
  3. Definicje użyte w Regulaminie oznaczają:
    • Klient – osoba fizyczna (Konsument) dokonująca Zamówienia w Sklepie.
    • Konsument – osoba fizyczna dokonująca ze Sprzedawcą czynności prawnej niezwiązanej bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową.
    • Produkt Cyfrowy – treść cyfrowa (ebook „Swipe Master”) oferowana w Sklepie, dostarczana w formie pliku elektronicznego (PDF).
    • Umowa Sprzedaży – umowa sprzedaży Produktu Cyfrowego zawierana na odległość między Klientem a Sprzedawcą.

§ 2. Wymagania techniczne

Do korzystania ze Sklepu oraz do odczytania zakupionych Produktów Cyfrowych niezbędne są:

  • Urządzenie końcowe z dostępem do sieci Internet (komputer, tablet, smartfon).
  • Aktywny adres poczty elektronicznej (e-mail).
  • Przeglądarka internetowa umożliwiająca wyświetlanie stron WWW.
  • Oprogramowanie umożliwiające odczyt plików w formacie PDF (np. Adobe Acrobat Reader).

§ 3. Składanie i realizacja zamówień

  1. Zamówienia w Sklepie można składać 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu.
  2. W celu złożenia Zamówienia należy:
    • Wybrać Produkt Cyfrowy i kliknąć przycisk zakupu.
    • Wypełnić formularz zamówienia, podając prawdziwy adres e-mail niezbędny do dostarczenia produktu.
    • Zaakceptować Regulamin oraz Politykę Prywatności.
    • Dokonać płatności za pomocą dostępnych metod płatności.
  3. Po skutecznym dokonaniu płatności, Umowa Sprzedaży zostaje zawarta.
  4. Produkt Cyfrowy zostanie wysłany automatycznie na adres e-mail podany przez Klienta niezwłocznie po zaksięgowaniu wpłaty przez operatora płatności.

§ 4. Ceny i płatności

  1. Wszystkie ceny podane w Sklepie są cenami brutto i wyrażone są w złotych polskich (PLN).
  2. Płatności w Sklepie obsługiwane są przez operatora Stripe.
  3. Klient może dokonać płatności za pomocą metod udostępnianych przez Stripe (karty płatnicze, szybkie przelewy, BLIK – zależnie od dostępności).
  4. Sprzedawca nie przechowuje danych kart płatniczych Klienta. Dane te są przetwarzane bezpośrednio przez operatora płatności Stripe.

§ 5. Prawo odstąpienia od umowy i zwroty

  1. Ustawowe wyłączenie prawa odstąpienia: Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta, prawo odstąpienia od umowy zawartej na odległość nie przysługuje Konsumentowi w odniesieniu do umów o dostarczanie treści cyfrowych, które nie są zapisane na nośniku materialnym, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęło się za wyraźną zgodą Konsumenta przed upływem terminu do odstąpienia od umowy i po poinformowaniu go przez Sprzedawcę o utracie prawa odstąpienia od umowy.
  2. Klient, kupując Produkt Cyfrowy i pobierając go, wyraża zgodę na dostarczenie treści cyfrowych przed upływem terminu do odstąpienia od umowy, co skutkuje utratą prawa do odstąpienia od umowy w terminie 14 dni.
  3. Dobrowolna Gwarancja Satysfakcji (30 dni): Niezależnie od powyższego, Sprzedawca oferuje dobrowolną gwarancję satysfakcji („Gwarancja Swipe Master”). Jeśli Klient uzna, że metody przedstawione w Produkcie Cyfrowym nie przyniosły oczekiwanych rezultatów, może w terminie 30 dni od daty zakupu zgłosić chęć zwrotu środków.
  4. Aby skorzystać z Gwarancji Satysfakcji, należy wysłać wiadomość e-mail na adres: kontakt@swipemaster.pl z informacją o chęci zwrotu. Zwrot środków nastąpi w ciągu 14 dni tą samą metodą płatności, jakiej użył Klient.

§ 6. Reklamacje

  1. Sprzedawca ma obowiązek dostarczyć Produkt Cyfrowy wolny od wad.
  2. Reklamacje dotyczące działania Sklepu lub dostarczenia Produktu Cyfrowego (np. brak linku do pobrania) należy zgłaszać na adres e-mail: kontakt@swipemaster.pl.
  3. Sprzedawca ustosunkuje się do reklamacji w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania.

§ 7. Prawa autorskie i licencja

  1. Wszystkie Produkty Cyfrowe dostępne w Sklepie stanowią utwory w rozumieniu ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
  2. Kupując Produkt Cyfrowy, Klient otrzymuje licencję niewyłączną na korzystanie z Produktu wyłącznie na użytek własny.
  3. Zabronione jest rozpowszechnianie, udostępnianie osobom trzecim, publikowanie w Internecie lub odsprzedaż Produktu Cyfrowego bez zgody Sprzedawcy.

§ 8. Postanowienia końcowe

  1. W sprawach nieuregulowanych w niniejszym Regulaminie mają zastosowanie przepisy prawa polskiego.
  2. Regulamin wchodzi w życie z dniem publikacji na stronie Sklepu.